- Hemsida /
- Böcker /
- Datorer och teknik /
- Programming Languages /
- C & C++ /
- C++ /
- Data Structures and Algorithms for Game Progr...
Data Structures and Algorithms for Game Programming in C++: Write high-performance code and solve game development challenges with expert-led C++
86% av de svarande skulle rekommendera detta till en vän
SEK 494
Prisuppgifter
Exklusive frakt- och tullavgifter ( Frakt- och tullavgifter beräknas i kassan )
*Alla varor importeras från USA
Antal:
Ubuy arbetar hårt för att skydda din säkerhet och integritet. Vårt avancerade betalningssäkerhetssystem säkerställer konfidentialitet genom att kryptera din information vid överföring med hjälp av AES (Advanced Encryption Standards) och SSL (Secure Socket Layer) protokoll. Dina betalningsuppgifter är 100% säkra eftersom vi inte delar dem med tredjepartssäljare.
Learn by doing, not just theory. Develop the hands-on skills to overcome common game dev hurdles and deliver polished, high-performance results.
Köp nu, betala senare
Fast
Shipping
Gratis
returrätt*
Säker förpackning
100% originalprodukter
PCI DSS-efterlevnad
ISO 27001-certifierad
Utmärkande egenskaper
Produktinformation
| Publisher | Packt Publishing |
| Publication date | June 30, 2025 |
| Language | English |
| Print length | 384 pages |
| ISBN-10 | 1835889875 |
| ISBN-13 | 978-1835889879 |
| Item Weight | 1.61 pounds (730 grams) |
| Dimensions | 7.5 x 0.97 x 9.25 inches (19.1 x 2.5 x 23.5 cm) |
Vem bör köpa?
-
Aspiring Game Developers
Perfect for beginners looking to learn essential algorithms and data structures tailored for game programming.
-
Intermediate Coders
Great for programmers familiar with C++ who want to enhance their game development skills with optimized techniques.
-
Game Industry Professionals
Useful for experienced developers seeking advanced solutions to complex game development challenges and performance enhancements.
-
Complete Beginners
Not suitable for individuals brand new to programming or C++, as prior knowledge is required to benefit fully.
PRODUKTBESKRIVNING
Data Structures and Algorithms for Game Programming in C++: Write high-performance code and solve game development challenges with expert-led C++ solutions
Kundens frågor och svar
-
Fråga:
Hur handlar jag Data Structures and Algorithms for Game Programming online från Ubuy?
Svar: Det är enkelt att handla Data Structures and Algorithms for Game Programming online från Ubuy.. Du behöver bara söka efter produkten, välja din leveransmetod när du checkar ut och få den levererad till din plats. -
Fråga:
Är Data Structures and Algorithms for Game Programming tillgängligt att handla online i Sweden?
Svar: Ja, på Ubuy Sweden är den här produkten tillgänglig för dig att handla till ett rimligt pris.. Data Structures and Algorithms for Game Programming är inte tillgängligt lokalt men du kan lita på oss med våra expressfrakttjänster. -
Fråga:
Hur lång tid tar det att få produkten efter beställningen?
Svar: Leveranstiden för din beställda produkt varierar beroende på vad du har beställt och vilken fraktmetod du har valt.. Den beräknade leveranstiden nämns under kassan, så var bekymmersfri när du handlar.
C++ Editorial Review
In the realm of game development literature, this book stands out for those who possess a foundational knowledge of C++ and an interest in game programming. While the use of AI in generating aspects of the cover and language has stirred mixed feelings among potential readers, the authors have made it clear that the content is crafted and refined by professionals, ensuring a quality reading experience. The book is aimed primarily at hobbyists and aspiring game developers rather than seasoned professionals, making it a useful resource for those looking to build or customize game engines. It provides a comprehensive overview of essential algorithms and concepts needed in game development, albeit with the caveat that it may not delve deeply into every topic. For example, while it addresses Object Pooling and AI patterns like Finite State Machines (FSM) and Behavior Trees (BT), some readers found that certain explanations were brief and lacked in-depth exploration. Readers have highlighted that the book is a good starting point for those interested in understanding common algorithms essential in game design, but also note that it might not cater well to those expecting advanced algorithms or a focus on popular game engines like Unity, Unreal, or Godot. The project-based approach allows readers to apply learning practically, although some might feel the coverage of subjects like Big O complexity and advanced strategies could have been enhanced. Overall, this book provides a valuable introduction to game development principles through the Knight library, fostering practical skills and knowledge that can translate across different game engines. Its insights into machine learning and neural networks contribute a modern dimension, appealing to those eager to innovate within the domain. ###
Kundrecensioner & betyg
-
5 stjärna
100%
-
4 stjärna
0%
-
3 stjärna
0%
-
2 stjärna
0%
-
1 stjärna
0%
Recensera denna produkt
Dela dina tankar med andra kunder
Fördelar
- Good for beginners with an interest in C++ and game programming.
- Offers practical insights into essential algorithms for game development.
- Project-based learning aids understanding and application of concepts.
- Well-structured code examples with sufficient comments.
- Engine-agnostic approach, relevant to various game development contexts. ###
Nackdelar
- Some explanations of algorithms are brief and lack depth.
Produktens prishistorik
Viktig information
- Begränsningar: För produkter som skickas internationellt, observera att eventuell tillverkargaranti kanske inte är giltig; tillverkarens serviceallternativ kanske inte är tillgängliga; produktmanualer, instruktioner och säkerhetsvarningar kanske inte finns på destinationslandets språk; produkterna (och tillhörande material) kanske inte är utformade i enlighet med destinationslandets standarder, specifikationer och märkningskrav; samt produkterna kanske inte överensstämmer med destinationslandets spännings- och andra elektriska standarder (vilket kan kräva användning av en adapter eller omvandlare om det är lämpligt). Mottagaren ansvarar för att säkerställa att produkten lagligen kan importeras till destinationslandet. Vid beställning från Ubuy eller dess dotterbolag är mottagaren registrerad importör och måste följa alla lagar och regler i destinationslandet.
- Alla produkter som visas på Ubuy är inte till försäljning, eftersom Ubuy är en global sökmotor. Produkterna omfattas av export-/handelsbestämmelser.
SEK 494
Beställ nu och få den ungefär på Tisdag, September 08
Denna artikel är inte begränsad i mitt land. (Klicka på ovanstående länk om den här artikeln inte är begränsad i ditt land, så vårt team kommer att granska och tillåta.)
Antal:
PCI DSS-kompatibel och ISO 27001:2022-certifierad, med krypterade betalningar och fullt köparskydd på varje beställning.
Funktioner
- Hands-on guide to practical C++ game programming.
- Master scene-based architecture, game loops, and data structures.
- Optimize games with advanced techniques like object pooling and A* pathfinding.
- Create stunning visuals with particle systems and normal mapping.
- Efficiently manage performance with quad-tree structures and billboards.
- Includes fully playable demos for interactive learning.
Ubuy-garantin
Upplev bekymmersfri shopping med 100 % originalprodukter, PCI DSS-kompatibel betalningssäkerhet, ISO 27001-certifierat dataskydd, snabbaste gränsöverskridande leverans, fri retur och säker förpackning på varje beställning.