0 ratings
Programming Game AI by Example
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Programming Game AI by Example
Artikelnummer: 197307345

Programming Game AI by Example

Artikelnummer: 197307345

SEK 766

Prisuppgifter

Exklusive frakt- och tullavgifter ( Frakt- och tullavgifter beräknas i kassan )

*Alla varor importeras från Storbritannien

I lager
Storbritannien Importerad från butiken UK

Antal:

Endast 3 artiklar kvar i lager.
Beställ nu och få den ungefär på Monday, Oktober 12
Våra främsta logistikpartners
  • fedex
  • dhl
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Visa mer
buy now pay later

Köp nu, betala senare

fast shipping

Fast
Shipping

free return

Gratis
returrätt*

Säker förpackning

Säker förpackning

100% originalprodukter

100% originalprodukter

pci-dss

PCI DSS-efterlevnad

iso certified

ISO 27001-certifierad


paypal payment
visa payment
mastercard payment
klarna payment

Utmärkande egenskaper

Hands-on Approach
Offers practical examples throughout the book that allow readers to implement game AI concepts directly, making complex theories accessible and engaging for beginner to intermediate programmers.
Comprehensive Coverage
Covers a wide range of AI techniques tailored specifically for game development, ensuring readers develop a robust skillset applicable to various genres and platforms.
Expert Insights
Written by industry experts, the book provides valuable insider tips and best practices, enhancing the reader's understanding of real-world applications and improving their game development projects.

Produktinformation

Shop Programming Game AI by Example online at a best price in SVERIGE. 1556220782
  • Comprehensive and practical introduction to AI techniques used in game development
  • Covers designing, programming, and implementing intelligent agents for action games
  • Focused on using C++ programming language
  • Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, steering behaviors, and more
  • Covers topics like graph theory, search, path planning, scripting, perceptual modeling, and fuzzy logic
  • Ideal resource for game developers looking to enhance their AI programming skills
Publisher Jones & Bartlett Learning
Publication date 1 Oct. 2004
Language English
Print length 495 pages
ISBN-10 1556220782
ISBN-13 978-1556220784
Item weight 680 g
Dimensions 16.51 x 2.54 x 22.86 cm
Part of series Wordware Game Developer's Library

Vem bör köpa?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    This book provides practical insights, making it suitable for those wanting to create smarter game characters.

  • Computer Science Students

    Ideal for students learning AI concepts, offering hands-on examples to enhance understanding in a relatable context.

  • Hobbyist Programmers

    Perfect for individuals looking to experiment with AI in games without extensive prior knowledge or experience.

Not Suitable For
  • Advanced AI Researchers

    Not suitable for experts seeking in-depth theoretical analysis or cutting-edge AI methodologies outside game design.

PRODUKTBESKRIVNING

Har du någon fråga? Chatta med oss

Kundens frågor och svar

  • Fråga: Hur handlar jag Programming Game AI by Example online från Ubuy?

    Svar: Det är enkelt att handla Programming Game AI by Example online från Ubuy.. Du behöver bara söka efter produkten, välja din leveransmetod när du checkar ut och få den levererad till din plats.
  • Fråga: Är Programming Game AI by Example tillgängligt att handla online i Sweden?

    Svar: Ja, på Ubuy Sweden är den här produkten tillgänglig för dig att handla till ett rimligt pris.. Programming Game AI by Example är inte tillgängligt lokalt men du kan lita på oss med våra expressfrakttjänster.
  • Fråga: Hur lång tid tar det att få produkten efter beställningen?

    Svar: Leveranstiden för din beställda produkt varierar beroende på vad du har beställt och vilken fraktmetod du har valt.. Den beräknade leveranstiden nämns under kassan, så var bekymmersfri när du handlar.

Software Architecture Editorial Review

Programming Game AI By Example is a comprehensive guide published by Jones & Bartlett Learning on October 1, 2004. Spanning 495 pages, it offers insights into AI techniques for game development, particularly beneficial for those looking to implement efficient and intelligent behavior in characters without taxing system resources. Readers have praised its clarity and that it caters well to beginners by not assuming prior knowledge. The practical tutorials focus on key areas like steering behaviors and pathfinding, highlighted as particularly useful chapters. However, some have mentioned the coding examples could be cleaner, noting a preference for pseudo-code to simplify understanding.

Kundrecensioner & betyg

4.6
164 kunders betyg
  • 5 stjärna
    71%
  • 4 stjärna
    21%
  • 3 stjärna
    5%
  • 2 stjärna
    1%
  • 1 stjärna
    2%

Recensera denna produkt

Dela dina tankar med andra kunder

Fördelar

  • Clear writing style, easy for beginners to understand.
  • Covers efficient AI techniques without overwhelming resources.
  • Useful chapters on steering behaviors and pathfinding.
  • Practical tutorials with good working examples.
  • Basic maths/physics primer is invaluable for reference.

Nackdelar

  • Coding examples can be messy and challenging to follow.

Produktens prishistorik

Viktig information

  • Begränsningar: För produkter som skickas internationellt, observera att eventuell tillverkargaranti kanske inte är giltig; tillverkarens serviceallternativ kanske inte är tillgängliga; produktmanualer, instruktioner och säkerhetsvarningar kanske inte finns på destinationslandets språk; produkterna (och tillhörande material) kanske inte är utformade i enlighet med destinationslandets standarder, specifikationer och märkningskrav; samt produkterna kanske inte överensstämmer med destinationslandets spännings- och andra elektriska standarder (vilket kan kräva användning av en adapter eller omvandlare om det är lämpligt). Mottagaren ansvarar för att säkerställa att produkten lagligen kan importeras till destinationslandet. Vid beställning från Ubuy eller dess dotterbolag är mottagaren registrerad importör och måste följa alla lagar och regler i destinationslandet.
  • Alla produkter som visas på Ubuy är inte till försäljning, eftersom Ubuy är en global sökmotor. Produkterna omfattas av export-/handelsbestämmelser.